本文我主要描述两方面:
1.日历(简单描述原理)
2.翻页动画(重点)
最终的效果如下图:
图中沿四个对角的翻页动画,代表对应方向手势的滑动
1. 日历
要实现一个日历,其实原理很简单,我们只要知道三个数据:
1.今天是哪一天
2.这个月的第一天是星期几(哪天)
3.这个月总共有多少天
根据这个三个数据,就可以把得到的日期显示在日历上了,至于日历用什么来显示,我个人比较喜欢用UICollectionView,一个cell代表一天,当然也可以用很多个label,button来显示。
1.获取今天是哪一天
这个应该是最简单的: NSDate()
, 就可以获取当前的日期
2.获取这个月的第一天是星期几(哪天)
下面的方法都是作为NSDate的extension扩展的
//当前月第一天
func firstDateOfCurrentMonth() ->NSDate{
let calendar = NSCalendar(identifier:NSCalendarIdentifierGregorian )
let currentDateComponents = calendar!.components([.Year,.Month], fromDate: self)
let startOfMonth = calendar!.dateFromComponents(currentDateComponents)
let date = startOfMonth?.dateByAddingTimeInterval(8*60*60)
return date!
}
//当前月的第一天是星期几
func firstDayOfCurrentMonth() -> Int {
let calendar = NSCalendar.currentCalendar()
let components = calendar.components(.Weekday, fromDate: firstDateOfCurrentMonth())
return components.weekday-1
}
3.获取这个月总共有多少天
根绝上面这些数据,就可以得到日历里面每个格子应该显示的日期,具体的显示和有关日期的三个主要的类: NSDate
, NSCalendar
, NSDateComponents
由于不是本文的重点,我这里就不详细说了,如果有不明白的可以去看一下文档,或者如果我下次写一个详细的关于这三个类的(又挖一个坑。。)。
2. 翻页动画
动画思路:
上面的动画属于转场动画的一种,所以我们可以利用CATrasition
进行动画,CATransition
的使用非常简单,只要设置动画时长,时间函数,fillMode
等,就可以得到想要的动画,CATransition
的type
代表的是过渡时候的动画效果,subType
一般代表动画的方向,但是查看了一下CATransition
的type
属性,官方文档里面只描述了下面四种预定义的转场动画效果:
NSString * const kCATransitionFade;
NSString * const kCATransitionMoveIn;
NSString * const kCATransitionPush;
NSString * const kCATransitionReveal;
我们需要的翻页动画并不在里面,在google了一下之后,找到了一个比较理想的效果,通过直接设置CATransition
的type
为"pageCurl
"或"pangeUnCurl
"进行动画,这两个值官方文档没有提供,我也不知道为啥这些大神能找到。。。
但是默认的朝上翻页只有左上角方向的动画,朝下翻页只有右下角方向的动画
做出来的效果如下图:
无法达到四个对角都能进行翻页动画的效果。
为了得到可以沿着四个对角方向翻页的效果,我们可以先在最底部添加一个containerView
,然后在containerView
中添加dayView
(下面提到的dayView
和代码中的dayView
都代表的是作为日历的collectionView
)。
如果要进行朝右上角翻页,我们只要把containerView
的layer
先沿y轴
翻转M_PI
,这样,最开始的右下角就变成左下角了,翻页时就会变成向右上角翻页
但是为了日历显示正确,我们需要把dayView
的layer
重新翻转过来,这样,containerView
是反的,但是我们看到的日期显示是正的
左下角翻页也是同样的道理。
具体代码如下:
//为dayView(代表日历的collectionview)添加一个滑动手势
func addPanGestureToDayView() {
let swipe = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.panOnDayView(_:)))
dayView.addGestureRecognizer(swipe)
}
//当在dayView上滑动时触发
func panOnDayView(pan: UIPanGestureRecognizer) {
//如果手势的状态是结束状态
//或者当前动画已经结束(防止上一个翻页动画还没结束,就开始下一个)
//添加翻页的转场动画到dayView上
if pan.state == .Ended && !animatiing{
addAnimationToDayView(pan)
}
}
let pageCurlDuration = 0.5 //动画时间
let kPageCurlKey = "pageCurl" //往上翻页的的type
let kPageUnCurlKey = "pageUnCurl" //往下翻页的type
//添加动画到日历
func addAnimationToDayView(pan: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = pan.translationInView(dayView)
//创建一个转场动画
let transitioin = CATransition()
transitioin.duration = pageCurlDuration
transitioin.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: "default")
//在动画结束之后保证状态不被移除(这个两个属性得同时设置)
transitioin.fillMode = kCAFillModeForwards
transitioin.removedOnCompletion = false
//设置代理,在动画开始和结束的代理方法中可以处理一些事情
transitioin.delegate = self
if translation.y < 0 {//手势向上
*
*
if translation.x > 0 {//手势朝右上角滑动,朝右上翻页
//沿y轴对containerView进行M_PI角度翻转,使containerView的右下角变为左下角
animationContainerView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 0, 1, 0)
//因为dayView是加在containerView上面的,如果不把dayView重新翻转回去,显示出来的界面都是反的
dayView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(-M_PI), 0, 1, 0)
}
//转场动画的效果
transitioin.type = kPageCurlKey
//转场动画方向
transitioin.subtype = kCATransitionFromBottom
//设置一个month的key,为了在动画结束时判断动画代表的是上一个月,还是下一个月
transitioin.setValue("next", forKey: "month")
}else{//下
if translation.x < 0 {//手势朝左下角滑动,朝左下翻页
animationContainerView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 0, 1, 0)
dayView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(-M_PI), 0, 1, 0)
}
transitioin.type = kPageUnCurlKey
transitioin.subtype = kCATransitionFromTop
transitioin.setValue("pre", forKey: "month")
}
dayView.layer.addAnimation(transitioin, forKey: "pageCurl")
}
动画开始和停止时,进行一些处理:
//因为上面设置了 transitioin.delegate = self,这两个代理方法会自动调用
override func animationDidStart(anim: CAAnimation) {
//动画开始时,判断当前动画是代表往上翻页,还是往下翻页,来刷新日历时间
animatiing = true
let components = GregorianCalendar?.components([.Year,.Month,.Day], fromDate: date)
if anim.valueForKey("month") as! String == "next" {
components?.month += 1
}else if anim.valueForKey("month") as! String == "pre"{
components?.month -= 1
}
date = (GregorianCalendar?.dateFromComponents(components!))!
dateDidChaged!(date: date)
}
//动画结束时,将layer的transform属性设置为初始值,并移除dayView的layer上翻页的动画
override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
if flag {
animatiing = false
animationContainerView.layer.transform = CATransform3DIdentity
dayView.layer.transform = CATransform3DIdentity
dayView.layer.removeAnimationForKey("pageCurl")
}
}
总结:
这篇文章没有介绍太多详细的内容,其实翻页的动画实现还有别的方法,但是因为我想实现的是可以沿着四个对角进行动画的效果,所以最终选择了这个方法,上面说的好像不是很具体,如果不是很明白,可以先查看一下CATranstion的使用方法。以上就是本文的全部内容,希望对大家开发IOS动画的时候能有所帮助。