Flutter定时器、倒计时的快速上手及实战讲解

这篇文章主要给大家介绍了关于Flutter定时器、倒计时的快速上手及实战的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Flutter具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧

今天给大家讲讲 Flutter 里面定时器/倒计时的实现。

一般有两种场景:

  • 我只需要你在指定时间结束后回调告诉我。回调只需要一次。
  • 我需要你在指定时间结束后回调告诉我。回调可能多次。

下面针对这两种场景,我们来说下如何在 Flutter 里面使用。

回调一次的定时器


const timeout = const Duration(seconds: 5);
print('currentTime='+DateTime.now().toString());
Timer(timeout, () {
 //到时回调
 print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
});

这里我们设置了超时时间为 5 秒。然后启动一个定时器,等到 5 秒时候到了,就会执行回调方法。

我们在定时器启动之前和之后都加上了打印日志,控制台打印输出如下:

flutter: currentTime=2019-06-08 13:56:35.347493
flutter: afterTimer=2019-06-08 13:56:40.350412

用法总结起来就是:

1.设置超时时间 timeout

2.启动定时器 Timer(timeout, callback)

3.处理回调 callback

回调多次的定时器

回调多次的定时器用法和回调一次的差不多,区别有下面两点:

  • API 调用不同
  • 需要手动取消,否则会一直回调,因为是周期性的

一样的我们通过一个简单的小例子来说明:


int count = 0;
const period = const Duration(seconds: 1);
print('currentTime='+DateTime.now().toString());
Timer.periodic(period, (timer) {
 //到时回调
 print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
 count++;
 if (count >= 5) {
  //取消定时器,避免无限回调
  timer.cancel();
  timer = null;
 }
});

这里我们的功能是每秒回调一次,当达到 5 秒后取消定时器,一共 回调了 5 次。

控制台输出如下:

flutter: currentTime=2019-06-08 14:16:02.906858
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:03.909963
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:04.910538
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:05.911942
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:06.911741
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:07.910227

用法总结起来就是:

1.设置周期回调时间 period

2.启动定时器 Timer.periodic(period, callback(timer))

3.处理回调 callback(timer)

4.记得在合适时机取消定时器,否则会一直回调

好了,有了上面的知识储备,接下来,让我们进入实战讲解环节。

实战讲解

业务场景

服务器返回一个时间,你根据服务器的时间和当前时间的对比,显示倒计时,倒计时的时间在一天之内,超过一天显示默认文案即可。

场景分析

这个业务场景在倒计时这一块就需要使用到我们上面的知识了。由于限定了倒计时是在一天之内,所以显示的文案就是从 00:00:00 到 23:59:59。

具体代码操作

基本思路:首先我们需要获得剩余时间,接着启动一个 1 秒的周期性定时器,然后每隔一秒更新一下文案。

直接上代码:


//时间格式化,根据总秒数转换为对应的 hh:mm:ss 格式
String constructTime(int seconds) {
 int hour = seconds ~/ 3600;
 int minute = seconds % 3600 ~/ 60;
 int second = seconds % 60;
 return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);
}

//数字格式化,将 0~9 的时间转换为 00~09
String formatTime(int timeNum) {
 return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();
}

//获取当期时间
var now = DateTime.now();
//获取 2 分钟的时间间隔
var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);
//获取总秒数,2 分钟为 120 秒
var seconds = twoHours.inSeconds;
//设置 1 秒回调一次
const period = const Duration(seconds: 1);
//打印一开始的时间格式,为 00:02:00
print(constructTime(seconds));
Timer.periodic(period, (timer) {
 //秒数减一,因为一秒回调一次
 seconds--;
 //打印减一后的时间
 print(constructTime(seconds));
 if (seconds == 0) {
  //倒计时秒数为0,取消定时器
  timer.cancel();
  timer = null;
 }
});

其实注释也写的很清楚了,就是基本思路的基础上增加了一些细节处理,这里演示是自己构造了一个两分钟的倒计时。

好了,基本到这里已经说完了,但是可能 Flutter 具体一些细节还不一样,这边直接给下一个倒计时的完整代码吧。


import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

class Countdown extends StatefulWidget {
 @override
 _CountdownState createState() => _CountdownState();
}

class _CountdownState extends State<Countdown> {

 Timer _timer;
 int seconds;

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return Center(
   child: Text(constructTime(seconds)),
  );
 }

 //时间格式化,根据总秒数转换为对应的 hh:mm:ss 格式
 String constructTime(int seconds) {
  int hour = seconds ~/ 3600;
  int minute = seconds % 3600 ~/ 60;
  int second = seconds % 60;
  return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);
 }

 //数字格式化,将 0~9 的时间转换为 00~09
 String formatTime(int timeNum) {
  return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();
 }

 @override
 void initState() {
  super.initState();
  //获取当期时间
  var now = DateTime.now();
  //获取 2 分钟的时间间隔
  var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);
  //获取总秒数,2 分钟为 120 秒
  seconds = twoHours.inSeconds;
  startTimer();
 }

 void startTimer() {
  //设置 1 秒回调一次
  const period = const Duration(seconds: 1);
  _timer = Timer.periodic(period, (timer) {
   //更新界面
   setState(() {
    //秒数减一,因为一秒回调一次
    seconds--;
   });
   if (seconds == 0) {
    //倒计时秒数为0,取消定时器
    cancelTimer();
   }
  });
 }

 void cancelTimer() {
  if (_timer != null) {
   _timer.cancel();
   _timer = null;
  }
 }

 @override
 void dispose() {
  super.dispose();
  cancelTimer();
 }
}

效果如下:


后续打算写一个 FlutterApp 涵盖我之前博客的例子,方便大家结合代码查看实际运行效果,敬请期待。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对得得之家的支持。

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