本文介绍了如何在屏幕上直接绘制像素?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想做一些类似以下的事情:
...
pixel[0,0] = [ 254, 0, 0 ] # Draw R at pixel x0y0
pixel[2,1] = [ 0, 254, 0 ] # Draw G at pixel x2y1
pixel[4,2] = [ 0, 0, 254 ] # Draw B at pixel x4y2
...
我希望在短时间内显示多种不同配置的像素和颜色--写入中间文件的成本太高。
我应该如何最好地在Python中实现此目标?
推荐答案
直接回答:
这只能通过特定于操作系统的API来完成。某些操作系统不允许直接更改屏幕上的像素。
在Windows上,您可以使用pywin32库通过dc = GetDC(0)
调用获取屏幕的设备上下文,然后使用SetPixel(dc, x, y, color)
绘制像素。
import win32gui
import win32api
dc = win32gui.GetDC(0)
red = win32api.RGB(255, 0, 0)
win32gui.SetPixel(dc, 0, 0, red) # draw red at 0,0
当然,你用这种方式画的东西随时都可能被抹去。
正确答案:
逐个像素绘制是绘制某些东西最慢的方法。例如,在Windows上,在内存中创建图像,然后在一个操作中绘制它,比使用SetPixel绘制快几个数量级。如果您需要速度,可以使用一些针对Python的用户界面库,例如,Tkinter模块或PyQt。在内存中创建一个窗口和图像,然后在窗口上绘制图像。如果您需要操作像素,请在图像中操作它们并每次重新绘制。
这篇关于如何在屏幕上直接绘制像素?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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