将随机移动的海龟限制在一个圆圈中?

TurtleGraphics Python - Constraining random-moving turtle in a circle?(将随机移动的海龟限制在一个圆圈中?)
本文介绍了将随机移动的海龟限制在一个圆圈中?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何才能使随机移动的乌龟被约束在半径为50的圆内,圆的中心位于(0,0)?因此,如果海龟当前位于位置(x,y),则它与中心的距离为math.sqrt(x**2+y**2)。每当乌龟离中心的距离超过50时,让它转过身来继续前进。我已经得到了处理屏幕大小的代码,但是我要把math.sqrt(x**2+y**2)放在哪里才能把它限制在一个圆圈里呢?以下是我到目前为止拥有的代码:

import turtle, random, math

def bounded_random_walk(num_steps, step_size, max_turn):
    turtle.reset()
    width = turtle.window_width()
    height = turtle.window_height()
    for step in range(num_steps):
       turtle.forward(step_size)
       turn = random.randint(-max_turn, max_turn)
       turtle.left(turn)

       x, y = turtle.position()
       if -width/2 <= x <= width/2 and -height/2 <= y <= height/2:
           pass
       else:  # turn around!
           turtle.left(180)
           turtle.forward(step_size)

此代码适用于屏幕中的乌龟,但不适用于圆圈中的乌龟。

推荐答案

您编写代码的位置:

   if -width/2 <= x <= width/2 and -height/2 <= y <= height/2:

你真正的意思是"如果点(x,y)在允许的区域内"。因此,当"允许面积"是"半径为50以原点为中心的圆"时,比较距离和半径的平方(这比取平方根更清楚...!-),你会得到:

   if (x*x + y*y) <= 50*50:

保留所有其余代码不变。

编辑:由于操作员评论这对他不起作用,我将if/Else更改为:

   x, y = turtle.position()
   # if -width/3 <= x <= width/3 and -height/3 <= y <= height/3:
   if (x*x + y*y) <= 50*50:
       pass
   else:  # turn around!
       print 'Bounce', step, x, y
       turtle.left(180)
       turtle.forward(step_size)

并将其作为bounded_random_walk(200, 10, 30)从Mac OS X上的Terminal.App运行,因此将显示print。结果是我得到了大约50到60张"弹跳"的照片,海龟显然被限制在所需的圆圈内,逻辑和几何也表明它必须如此。

因此,我希望操作员按照这些思路来编辑他们自己的答案(理想情况下是在系统上,并且在一种安排中,他可以看到print的结果,或者以其他方式提供输出并理想地将结果显示给我们),这样我就可以帮助他调试他的代码。

这篇关于将随机移动的海龟限制在一个圆圈中?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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