海龟图形ONKELEASE()

Turtle graphics onkeyrelease()(海龟图形ONKELEASE())
本文介绍了海龟图形ONKELEASE()的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

无法从Python的Turtle模块实现onkeyrelease()。请指点一下。 错误消息:'module' object has no attribute 'onkeyrelease'。 已尝试用wn.onkeyrelease(stay, 'd')替换turtle.onkeyrelease(stay, 'd'),但无济于事。

import turtle

speed = 0

wn = turtle.Screen()
wn.tracer(0)

box = turtle.Turtle()
box.shape('square')
box.penup()

def move_right():
    global speed
    speed = 2

def stay():
    global speed
    speed = 0

turtle.listen()
turtle.onkey(move_right, 'd')
turtle.onkey(stay, 's')
turtle.onkeyrelease(stay, 'd')

while True:
    wn.update()
    box.setx(box.xcor() + speed)

推荐答案

根据错误消息,我猜测您正在运行的是Python2,而onkeyrelease()是一个Python3方法。即便如此:

是从Python2到Python3转换的产物,onkey()onkeyrelease()同义词。您可能需要的是onkeypress()onkeyrelease()。即便如此:

也就是说,尝试在按键和释放键上做不同的事情是否会奏效还是个未知数。在我的系统上,按下和释放都是由按键触发的。您的结果可能因操作系统而异。

您最好使用两个键,‘d’开始运动,‘s’停止运动:

from turtle import Screen, Turtle, mainloop

speed = 0

def move_faster():
    global speed
    speed = 2

def stay():
    global speed
    speed = 0

def move():
    box.forward(speed)
    screen.update()
    screen.ontimer(move)

screen = Screen()
screen.tracer(False)

box = Turtle()
box.shape('square')
box.penup()

screen.onkey(stay, 's')
screen.onkey(move_faster, 'd')
screen.listen()

move()

mainloop()

此代码应该可以在Python2和Python3下运行。

这篇关于海龟图形ONKELEASE()的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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