本文介绍了为什么我的C++程序比Python版本慢100倍?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想对一些编程语言进行比较,于是我选择了C、C++和Python。
以下是我的一个测试循环的C++代码:
#include <iostream>
int main(){
for(int i=0;i<10000;i++){
std::cout<<i;
}
}
用Code::BLOCKS的GCC编译后(我觉得不会有太大不同,而且这不仅仅是一个没有优化的编译问题,否则只需要1000*更少的时间),大约3秒(C版本2秒)就可以全部显示(没有换行符,给了一个文本汤)。
我做了一个简单的Python版本:
for i in range(10000):
print(i,end="")
,运行时间为0.12秒。(使用sys.Write0.05)
我的问题很简单: 为什么我的C++程序这么慢?(相对于此简单的Python版本)推荐答案
在Windows上,如果输出是交互式控制台,则默认行为是不缓冲标准输出。虽然其他平台会做类似的事情,但这一点再加上默认的Windows控制台速度惊人地慢,这意味着如果你向它输出大量文本,你的程序将会很慢。
另一方面,Python默认为基于行的缓冲方法。以便它在运行时只尝试绘制到标准输出一次。
对于Python端,如果您使用如下命令运行脚本:
python -u script_name.py
就控制台而言,它应该和C/C++版本花费的时间一样长,因为它所做的工作是相同的。
另一方面,如果您像这样运行C++程序:
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
std::cout << i;
}
std::cout << std::endl;
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, 8192);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
std::cout << i;
}
std::cout << std::endl;
auto t3 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << "Default behavior: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count() << std::endl;
std::cout << "Buffered behavior: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t3 - t2).count() << std::endl;
这将显示使用默认缓冲模式与使用更类似于Python缓冲技术的缓冲模式对性能造成的影响。
在我的机器上,它在末尾输出以下内容,显示缓冲速度提高了20倍以上:
Default behavior: 751
Buffered behavior: 34
这篇关于为什么我的C++程序比Python版本慢100倍?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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