目录
- 1 搭建开发工具
- 2 创建项目
- 3 功能开发
- 4 后端实现
- 总结
我们使用代码编程的时候,前端是写标签,后端是写if/else、for循环来执行逻辑处理。
那低代码如何体系化的学习呢?这里我们按照代码方式学习做个对照。
1 搭建开发工具
一般如果我们使用微信开发者工具,开发小程序需要安装工具。低码工具不需要安装,是在线进行编程。但和开发者工具一样,低码也是需要绑定小程序的。我们在开发者工具里一般是需要配置自己小程序的appid,如果使用了云开发的,还需要开通云开发。
我们使用低码开发需要在小程序认证那块,绑定自己的小程序。
我这里一个绑定成功了,一个绑定失败了。失败的原因是小程序和我们的低码账号不是同主体,意思是必须以你自己的微信号申请,不能绑定别人的小程序。
2 创建项目
我们使用微信开发者工具,打开工具的时候就要求创建项目,所谓的创建项目是在你本地新建一个文件夹,然后按照小程序项目的要求生成对应的目录结构。比如有js、json、wxml、wxss等。
低码中我们讲的创建项目是指创建应用,一个应用就相当于一个项目。不同于小程序,低码的外延更广,可以创建PC端的项目,也可以创建移动端的项目。移动端的项目不仅可以创建小程序,也可以创建H5。
而且比小程序方便的是,低码是可以根据模板创建项目的。所谓的模板是指事先已经开发好的项目,就像我们从github上clone一样。当你clone完毕后整个工程的源代码就都下载到了本地。低码中依据模板新建是将做好的项目安装到你自己的空间里。这样你就有了一套成熟的模板,可以在此基础上进行修改。这样做无疑大大的提高了开发效率。
3 功能开发
微信小程序独创了一套语法,分别是wxjs、wxml、wxss。如果我们希望开发难免增加了不少难度,因为又得单独学习一套语法。低码的话组件是使用的react,低码编辑器里是用的javascript。后台方法是用的云函数,学习nodejs即可。总体你只要学会了Js开发低码应用是没啥问题的。
低码中也有页面的概念,但是是可视化创建的。
页面开发的时候完全是可视化的拖拽,并不需要学习啥语法知识
如果需要给组件设置事件的,可以使用平台方法,也可以使用自定义方法
自定义方法是按照Js语法进行编程
export default {
async onAppLaunch(launchOpts) {
//console.log('---------> LifeCycle onAppLaunch', launchOpts)
const { OPENID, FROM_OPENID } = await app.utils.getWXContext()
let userId = FROM_OPENID || OPENID
if (!userId) {
const { wedaId } = await app.cloud.getUserInfo()
userId = wedaId
}
app.dataset.state.openid = userId
console.log(app.dataset.state.openid)
const result = await app.cloud.callModel({
name: 'user_h4la7ee',
methodName: 'wedaGetRecords',
params: {
"where": [
{
"key": "openid",
"rel": "eq",
"val": app.dataset.state.openid
}
]
}, // 方法入参
});
console.log(result.total)
if(result.total ===1){
app.dataset.state.islogin = true
app.dataset.state.imageUrl = result.records[0].imageUrl
app.dataset.state.nickName = result.records[0].nickName
}
console.log(app.dataset.state.islogin,app.dataset.state.imageUrl,app.dataset.state.nickName)
const adminresult = await app.cloud.callModel({
name: 'admin_qohkmr5',
methodName: 'wedaGetRecords',
params: {
"where": [
{
"key": "openid",
"rel": "eq",
"val": app.dataset.state.openid
}
]
}, // 方法入参
});
console.log(app.dataset.state.openid)
console.log(adminresult)
if(adminresult.total===1){
app.dataset.state.isadmin = true
}
console.log("isadmin",app.dataset.state.isadmin)
},
onAppShow(appShowOpts) {
//console.log('---------> LifeCycle onAppShow', appShowOpts)
},
onAppHide() {
//console.log('---------> LifeCycle onAppHide')
},
onAppError(options) {
//console.log('---------> LifeCycle onAppError', options)
},
onAppPageNotFound(options) {
//console.log('---------> LifeCycle onAppPageNotFound', options)
},
onAppUnhandledRejection(options) {
//console.log('---------> LifeCycle onAppUnhandledRejection', options)
}
}
4 后端实现
小程序一般只能解决前端交互的功能,后端你必须自己开发功能,安装到服务器上还需要暴露接口。但是一般我们的后台服务都是需要鉴权的,不可能像网站一样公开使用。低代码提供了后端的云函数,直接使用就可以。如果官方提供的不满足要求,还可以自己编写代码
使用 npm 包 request 发送http请求, 详细使用文档可以参考
https://github.com/request/request#readme
const cloud = require('wx-server-sdk')
cloud.init({
env: cloud.DYNAMIC_CURRENT_ENV,
})
module.exports =async function (params, context) {
// params 即为入参定义的结构, 可以在 request 的请求配置中使用 params
try {
console.log("cloud",params.templateid)
const result = await cloud.openapi.subscribeMessage.send({
"touser": params.openid,
"page": 'my',
"lang": 'zh_CN',
"data": {
"thing2": {
"value": params.thing2
},
"date3": {
"value": params.date3
}
},
"templateId": params.templateId,
"miniprogramState": 'trial'
})
console.log("result",result)
return result
} catch (err) {
return err
}
};
总结
我们今天用了一定的篇幅概要的介绍了一下使用低码是如何从0到1构建应用的。当然就像我开篇讲的,如果想要熟练开发出应用,找一套体系化的教程,外加老师的辅助还是有必要的。那些想跨行业进入软件开发领域的,不防尝试一下低码的解决方案,希望能给你带来不一样的体验。
到此这篇关于低代码从0到1创建小程序项目详解流程的文章就介绍到这了,更多相关0到1实现小程序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!