iOS制作framework静态库图文教程

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS制作framework静态库图文教程,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了iOS制作framework静态库教程 ,供大家参考,具体内容如下

环境:

硬件:macbook air

系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3

xcode :Version 7.2.1 (7C1002)

最近在做ios的静态库(据说framework动态库不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说framework的制作流程:

1.首先在xcode下新建cocoa touch framework工程:

2.新建好工程后,往里面添加要封装的代码,并且把包含公有api的头包含到自动生成的头文件里面

或者到Build Phases下Headers里面把公有头文件放到public下

3.在Build Setting——>Linking找到Mach-O Type 把值:Dynamic Library改为:Static Library,缺少这一步生成的framework就是动态库

4.找到Edit scheme在run——>info下把build configure的值由默认值Debug 改为Release

5.选择要编译的硬件环境:分别在Generic IOS Device和 iPhone 6s Plus(选择最新的模拟器)下编译一次,编译完后就可以看到工程的products文件下的xxx.framework由红色变成黑色(注意:如果只编译了iphone 6s Plus模拟器,没有编译 Generic IOS Device ,那么xxx.framework还是不会变成黑色)

6.xxx.framework 变成黑色后,选中xxx.framework右键show in finder 就可以看到生成的framework静态库。分别有Release-iphoneos真机版和Release-iphonesimulator模拟器版,也就是说生成的版本只能分别在各自的硬件环境下使用。

7.合并真机和模拟器版framework静态库,这样就可以在模拟器和真机下使用了,不过要注意生成的静态库的大小等于真机版和模拟器版的大小的和,所以要对程序进行缩小时,可以只用其中一个版本

使用xcode自带的lipo可以合并两个版本:在终端下使用命令:lipo -create /User/...../release-iphoneos/xxx.framework/xxx /User/...../release-iphonesimular/xxx.framework/xxx -output ./xxx

其中xxx为你的库的名称,路径为生成的静态库的路径,然后把生成的xxx放到真机或者模拟器版的xxx.framework里面替换里面原有的xxx库

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
这篇文章主要介绍了IOS 陀螺仪开发实例详解的相关资料,介绍了螺旋仪参数意义及CoreMotion框架,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了IOS 实现摇一摇的操作的相关资料,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要给大家总结了iOS实现渐变颜色的三种方法,分别是利用CAGradientLayer实现渐变、Core Graphics相关方法实现渐变以及用CAShapeLayer作为layer的mask属性实现,大家可以根据自己的需要选择使用,下面来一起看看吧。
这篇文章主要介绍了cmake ios终端下执行提示错误 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下