AsyncTask
什么是AsyncTask
AsyncTask是一个轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和结果传递给主线程并在主线程中更新UI。
AsyncTask这个类的声明如下
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
它提供了Params, Progress和 Result三个泛型参数,在下面会仔细分析这三个泛型参数的具体含义。
AsyncTask提供了四个核心方法
onPreExecute()
此方法在主线程中执行,在异步任务执行之前,此方法会被调用,一般用于一些准备工作,例如下载进度条的初始化。
doInBackground(Params… params)
此方法在子线程中执行,用于执行异步任务,注意这里的params就是AsyncTask的第一个参数类型。在此方法中可以通过调用publicProgress方法来更新任务进度,publicProgress会调用onProgressUpdate方法。
onProgressUpdate(Progress… values)
此方法在主线程中执行,values的类型就是AsyncTask传入的第二个参数类型,当后台任务的执行进度发生变化时此方法执行。
onPostExecute(Result result)
此方法在主线程中执行,在doInBackground方法执行完成以后此方法会被调用,其中result的类型就是AsyncTask传入的第三个参数类型,它的值就是doInBackground方法的返回值。
接着还是看一下AsyncTask最常见的用法,该事例就是下载一张图片到手机内存的cache目录下,下载开始时会弹出进度框,在下载过程中显示下载的进度,下载完成后关闭进度框,如成功则出现下载成功的Toast,失败则弹出失败的Toast。
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
progressDialog.setTitle("下载进度");
progressDialog.setMax(100);
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setCancelable(true);
progressDialog.show();
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
HttpURLConnection conn = null;
try {
conn = (HttpURLConnection) params[0].openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
final int contentLength;
if (conn.getResponseCode() == 200) {
contentLength = conn.getContentLength();
File file = new File(getCacheDir(),"hh.jpg");
InputStream is= null;
FileOutputStream fos= new FileOutputStream(file);
is = conn.getInputStream();
int len = 0;
long totalSize = 0;
byte[] bytes = new byte[102];
while ((len = is.read(bytes))!=-1) {
fos.write(bytes,0,len);
totalSize += len*100;
int progress = (int) (totalSize/contentLength);
publishProgress(progress);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressDialog.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
progressDialog.dismiss();
if (result) {
Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
这个类主要用于模拟文件的下载过程,它输入参数为图片url地址,后台的进程参数为Integer类型,后台任务的返回结果为bollean类型。当要执行上述下载任务时,可以通过如下方式来完成:
//在主线程中调用,执行后就会执行doInBackground等方法
URL url = new URL("http://192.168.43.21:8080/ditu.jpg");
new MyAsyncTask().execute(url);
源码分析
首先我们从AsyncTask的构造方法着手。
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
1.如注释所说,这个构造方法必须在UI线程中调用。
2.构造函数主要是创建了两个实例。一个是WorkerRunnable,它是一个Callback对象。另一个是FutureTask,它的参数就是前面创建的WorkerRunnable对象。
接下来我们再看AsyncTask的execute()方法,这个方法是整个异步任务的入口。
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//onPreExecute()调用
onPreExecute();
//这里的参数由AsyncTask构造函数传进来的第一个参数,传入到doInBackground(mParams)中
mWorker.mParams = params;
//*******************
exec.execute(mFuture);
return this;
}
我们看到了onPreExecute()被调用了,证明它确实是在执行后台任务之前调用了,且是在主线程调用。此时我们执行了实例代码中的进度条显示框的显示操作,此时的界面如下
,在此方法中还进行了一个操作exec.execute(mFuture),首先我们得知道exec到底是什么?在下面源码中我们就能得到答案。
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
根据如上代码以及executeOnExecutor传进来的参数,我们看到这里的exec其实就是SerialExecutor,那我们就来看看SerialExecutor的execute方法
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
我们看到在子线程里执行了r.run(),根据execute()方法传入的参数可知这里的r就是最开始在构造方法中创建的FutureTask,当然接下来就该看看FutureTask的run()方法了
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//****************************
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
这里有一个result = c.call()方法,而这里的c就是Callable c = callable;里传进来的callable,而callable就是我们最开始在AsyncTask构造方法里传进来的WorkerRunnable,所以接着就该看看WorkerRunnable的call()方法,这个call()方法主要是调用了doInBackground(mParams)和postResult(result)方法
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
//*********************************
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
1.在这里我们看到doInBackground(mParams)方法的调用,并且此时仍然是在子线程中,所以在这里可以执行耗时操作。在上面的案例中doInBackground方法里的代码将会执行,当执行到publishProgress()方法时,会不断将进度信息传递给onProgressUpdate()方法(后面的分析中会解释为什么publishProgress()的执行能导致onProgressUpdate()方法的调用),让此方法执行更新UI.执行到这里时,案例中的下载界面如下,此时进度正好走到50%:
2.方法的最后执行了postResult(result)方法,这里面的result参数就是我们doInBackground(mParams)的返回值,这个方法的主要作用就是创建一个InternalHandler实例并发送what=MESSAGE_POST_RESULT的消息,我们接着看这个方法的源码
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
//message方法的sendToTarget(),最终还是handler发送信息个消息队列
public void sendToTarget() {
target.sendMessage(this);
}
熟悉handler的朋友知道,target.sendMessage(this)方法就是将消息发送给了消息队列,而这个携带的消息就是message本身,message当中携带有MESSAGE_POST_RESULT和new AsyncTaskResult(this, result))对象,而这个对象由getHandler发送,最后也会由它来handleMessage()(对这个消息进行处理),所以我们必须找到这个handler
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
//在这里创建了名为sHandler的InternalHandler实例
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
根据上面getHandler()方法可知这个handler对象就是InternalHandler,那接下来的任务就是分析InternalHandler的handlerMessage()方法,这个方法的作用就是根据postResult(Result result)方法中的sHandler发送的不同消息进行判断来执行不同的逻辑。
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
//result.mTask.finish(result.mData[0])方法如下
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
//result.mTask.onProgressUpdate(result.mData)
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
由上面源码可知,它根据msg携带的不同what信息进行不同的消息处理,当what = MESSAGE_POST_RESULT时,最终会执行onCancelled(result)或者onPostExecute(result),这两个方法执行时全部都是在主线程,而MESSAGE_POST_RESULT就是刚刚获取信息时传入的。执行在这里时我们下载事例的代码就走到了onPostExecute(result),我们进行了进度框的隐藏操作,执行的界面如下:
但是MESSAGE_POST_PROGRESS参数又是哪里传来的,没错,就是publishProgress(Progress… values)
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
这里传入MESSAGE_POST_PROGRESS,并且此方法在WorkerThread中调用。这样onProgressUpdate(Progress… values)方法就能顺利执行。整个流程结束
总结
1.AsyncTask的对象只能在主线程中创建
2.execute()方法只能在UI线程执行
3.不要在程序中直接调用onPreExecute,onPostExecute,doInBackground,onProgressUpdate方法
4.一个AsyncTask对象只能执行一次execute方法,否者会报运行时错误,在执行execute方法时,会调用到如下代码证明这个结论
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
5.在Android1.6之前,AsyncTask是串行执行任务,在1.6以后,改为在线程池里并行处理任务,在3.0以后,又改为在线程池里串行执行任务。
在AsyncTask中有两个线程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一个handler(InternalHandler).
其中SerialExecutor用于任务的排队。在上面代码中,我们已经看到,在AsyncTask.execute的执行过程中我们会调用它的execute方法
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
我们看到首先会将FutureTask对象插入到队列mTask中,如果这个时候没有正在执行的AsyncTask活动,就会调用scheduleNext();执行下一个任务,当一个任务执行完成后又会执行下一个,从这可以看出AsyncTask默认是串行执行的
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