背景
provide是谷歌官方出品的一个状态管理框架flutter-provide,它允许在小部件树中传递数据,它被设计为ScopedModel的替代品,允许我们更加灵活地处理数据类型和数据
为什么需要状态管理
在进行项目的开发时,我们往往需要管理不同页面之间的数据共享,在页面功能复杂,状态达到几十个上百个的时候,我们会难以清楚的维护我们的数据状态,本文将以主题切换这个功能使用状态管理来讲解如何在Flutter中使用provide这个状态管理框架
为什么选择Provide
一开始项目使用的是ScopedModel,使用ScopedModel可以分离展示逻辑和业务逻辑,而且简单易用,但是ScopedModel有一些局限
如果模型较为复杂,当状态更新时,会有较多的不必要的更新
使用Provide
- 当状态发生变化时,widget树会更新指定的节点,不会进行整颗widget树的更新
- Provide有泛型的优势,相当于namespace的特性,使用过vuex的应该知道namespace的重要性,它将我们的状态分离开来
- Provide被设计为ScopedModel的替代品,同样也有和ScopedModel的易用性
- Provide提供了Provide.stream可以以处理流的方式处理数据,不过目前还存在一些问题
项目地址
flutter-ui, 可参考项目中使用provide方法
效果
如何使用
添加依赖
查看 pub-install
在pubspec.yaml中引入依赖
dependencies:
provide: ^1.0.2 #数据管理层
执行
flutter packages get
在需要使用的页面中引入
import 'package:provide/provide.dart'
创建model (这才第一步)
新建 lib/store/models/config_state_model.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart' show ChangeNotifier
class ConfigInfo {
String theme = 'red';
}
class ConfigModel extends ConfigInfo with ChangeNotifier {
Future $setTheme(payload) async {
theme = payload;
notifyListeners();
}
}
用法同ScopedModel差不多,不过不需要继承Model类,只需要混入ChangeNotifier,通过notifyListeners通知听众刷新
封装Store (没错,到这里已经要快完成所有步骤了)
新建 lib/store/index.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart'
import 'package:provide/provide.dart'
show
Providers
Provider,
Provide,
ProviderNode;
import './models/config_state_model.dart' show ConfigModel;
class Store {
// 我们将会在main.dart中runAPP实例化init
static init({model, child, dispose = true}) {
final providers = Providers()
..provide(Provider.value(ConfigModel()));
return ProviderNode(
child: child,
providers: providers,
dispose: dispose
);
}
// 通过Provide小部件获取状态封装
static connect<T>({builder, child, scope}) {
return Provide<T>(
builder: builder,
child: child,
scope: scope
);
}
// 通过Provide.value<T>(context)获取封装
static T value<T>(context, {scope}) {
return Provide.value<T>(context, scoped: scoped);
}
}
需要管理多个状态只需要
final providers = Providers()
..provide(Provider.value(ConfigModel()))
..provide(Provider.value(More()));
定义全局的Provide (倒数第二)
lib/main.dart 文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:efox_flutter/store/index.dart'
show Store, ConfigModel;
// 将状态放入到顶层
void main() => runApp(Store.init(child: MainApp()));
class MainApp extends StatefulWidget {
@override
MainAppState createState() => MainAppState();
}
class MainAppState extends State<MainApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 获取Provide状态
return Store.connect<ConfigModel>(
builder: (context, child, model) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: Color(model.theme)
)
);
}
);
}
}
改变主题状态 (完成)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:efox_flutter/store/index.dart'
show ConfigModel, Store;
/**
* name: 颜色名称 如 red
* color:颜色值
* context: 上下文
*/
Widget Edage(name, color, context) {
return GestrueDetector(
onTap: () {
// 修改主题状态
Store.value<ConfigModel>(context).$setTheme(name)
}
child: Container(
color: Color(color),
height: 30,
widtg: 30
)
);
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对得得之家的支持。