本文介绍了未捕获类型错误:t未定义(p5.min.js:4604:988)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试获取用户输入并使用它来生成一些东西。当我像这样硬编码生成器的输入时,它可以工作:
function setup() {
createCanvas(1280, 512);
generator = new Room_map(5, 10, 15);
generator.draw();
}
但是,当我尝试接受用户输入并在用户单击"生成"按钮时生成时,显示标题中的错误。
我遵循了p5.js参考指南(https://p5js.org/examples/dom-input-and-button.html),以下是我接受用户输入的代码:
function setup() {
createCanvas(1280, 512);
generator = new Room_map(5, 10, 15);
input_no_of_rooms = createInput();
input_no_of_rooms.position(1100, 50);
input_min_size = createInput();
input_min_size.position(1100, 90);
input_max_size = createInput();
input_max_size.position(1100, 130);
if (input_no_of_rooms > 0 &&
input_min_size > 0 &&
input_max_size > 0)
{
generator = new Room_map(
input_no_of_rooms.value(),
input_min_size.value(),
input_max_size.value())
}
button = createButton('Generate');
button.position(1100, 155);
button.mousePressed(generator.draw());
background(200);
push();
fill(0);
text("Number of rooms: ", 1095, 40);
text("Min room size: ", 1095, 80);
text("Max room size: ", 1095, 120);
pop();
}
我的代码中没有绘制函数。
推荐答案
这行代码就是问题所在:
button.mousePressed(generator.draw());
这将调用generator.draw()
一次,并将其返回的任何内容注册为mousePressed
处理程序。由于您没有包含Room_map
的代码,我只能推测draw()
的作用,但我猜测它不会返回函数对象,可能会返回undefined
。因此,无论何时按下鼠标都会出现错误,因为您不能将undefined
作为函数调用。您可能想要使用匿名函数:
button.mousePressed(() => generator.draw());
这篇关于未捕获类型错误:t未定义(p5.min.js:4604:988)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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