本文介绍了Web Audio API:如何播放MP3块流的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
因此,我尝试使用Web Audio API
解码和amp;播放使用Node.js&;Socket.IO流式传输到浏览器的MP3文件块。
在此上下文中,我唯一的选择是为接收到的每个音频数据块创建一个新的AudioBufferSourceNode
,还是可以为所有块创建一个AudioBufferSourceNode
并简单地将新的音频数据附加到源节点的buffer
属性的末尾?
目前,我就是这样接收MP3块的,对它们进行解码并安排播放时间。我已验证正在接收的每个块都是"有效的MP3块",并且正在由Web Audio API成功解码。
audioContext = new AudioContext();
startTime = 0;
socket.on('chunk_received', function(chunk) {
audioContext.decodeAudioData(toArrayBuffer(data.audio), function(buffer) {
var source = audioContext.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(audioContext.destination);
source.start(startTime);
startTime += buffer.duration;
});
});
任何有关如何最好地使用新音频数据"更新"Web Audio API播放的建议或见解都将不胜感激。
推荐答案
不能,AudioBufferSourceNode不能重用,也不能push
放到AudioBuffer上。它们的长度是不变的。
这篇关于Web Audio API:如何播放MP3块流的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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