本文介绍了如何在木偶操纵者中使用x/y坐标点击元素?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我一直在尝试如何使用木偶操纵器中的x和y坐标单击页面上的按钮,但我一直无法使其正常工作。这就是我当前使用的。
await page.mouse.click(x, y, {button: 'left'})
没有出现错误,只是没有单击任何元素。所以我猜我没有找到正确的位置。
我使用的是Pupeteer中的默认视口,即800px x 600px。这就是我要手动尝试定位DOM中按钮的x和y的操作。
document.getElementsByClassName("classname")[0].getBoundingClientRect().x
> 90.125
document.getElementsByClassName("classname")[0].getBoundingClientRect().y
> 128
所以我将其添加到单击事件。
await page.mouse.click(90.125 , 128, {button: 'left'})
什么都不会发生。我做错了什么?
推荐答案
您可以找到iFrame及其坐标,然后在此iFrame内添加所需元素的偏移量,然后再单击:
const puppeteer = require("puppeteer");
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch({headless: false});
const page = await browser.newPage();
await page.goto("https://example.com/page_with_frame", {waitUntil: 'networkidle0'});
// Find the iframe
const frame = await page.waitForSelector("iframe");
// Find its coordinates
const rect = await page.evaluate(el => {
const {x, y} = el.getBoundingClientRect();
return {x, y};
}, frame);
// Values found manually by doing
// `document.querySelector('.yscp_link').getBoundingClientRect()`
// in the dev console. Add 5 to them, because it's the top left corner
const offset = {x: 213 + 5, y: 11 + 5};
// Click
await page.mouse.click(rect.x + offset.x, rect.y + offset.y);
await frame.waitForNavigation({
waitUntil: 'networkidle2',
});
await page.screenshot({ path: "example.png" });
await browser.close();
})();
这篇关于如何在木偶操纵者中使用x/y坐标点击元素?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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