本文介绍了动画线性渐变吞噬CPU使用率的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有一个动画,用于交替body
并更改其背景颜色。一切都运行得很好,但是当动画运行时,我可以看到我的CPU是100%。起初我认为这可能是由于@keyframes
,但是当我从交替颜色更改代码时,我看到CPU过载减少了非常严重,持续下降了40%。所以我明白这可能是动画造成的。
以下是我的CSS代码:
body {
background: linear-gradient(45deg, #F17C58, #E94584, #24AADB, #27DBB1, #FFDC18, #FF3706);
background-size: 600% 100%;
background-repeat: repeat;
background-attachment: fixed;
animation: gradient 16s linear infinite;
animation-direction: alternate;
}
@keyframes gradient {
0% {
background-position: 0%
}
100% {
background-position: 100%
}
}
有人能帮我吗?
推荐答案
考虑伪元素使用转换:
html::before {
content: "";
position: fixed;
z-index:-2;
top: 0;
left: 0;
width: 600%;
bottom: 0;
background: linear-gradient(45deg, #F17C58, #E94584, #24AADB, #27DBB1, #FFDC18, #FF3706);
animation: gradient 16s linear infinite alternate;
}
@keyframes gradient {
100% {
transform: translateX(-83.33%) /* 5/6x100% */
}
}
这篇关于动画线性渐变吞噬CPU使用率的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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