用SciPy求解这个矩形的非线性系统

Solving this rectangular, nonlinear system with SciPy(用SciPy求解这个矩形的非线性系统)
本文介绍了用SciPy求解这个矩形的非线性系统的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

背景。

我正在尝试在Math SE上编写python答案的python实现。您可能会发现以下背景知识很有用。


问题

我有一个实验设置,由三(3)个接收器和一个发射器组成,其中三(3)个接收器具有已知位置[xi, yi, zi]未知位置[x,y,z]已知速度v发射信号。该信号在已知时间ti到达接收器。发射时间t未知

我只想找出到达角(即发射机的极坐标thetaphi),仅给出此信息。

解决方案

仅用三(3)个接收器不可能准确定位发射器,除非在少数独特的情况下(Math SE中有几个很好的答案解释了为什么会这样)。通常,至少需要四个(实际上是>;>;4)接收器才能唯一确定发射器的直角坐标。

但是,可以可靠地估计到发射机的方向。设vi是表示接收器位置的矢量iti是信号到达接收器的时间in是表示指向发射机(近似)方向的单位矢量的矢量,我们得到以下方程:

<n, vj - vi> = v(ti - tj)

(其中< >表示标量积)

对于所有索引对ij。与|n| = 1一起,系统一般有两个解,通过vi/vj/vk在平面上反射对称。然后,我们只需在极坐标中书写n即可确定phitheta


实现。

我已尝试使用scipy的fsolve编写上述解决方案的python实现。

from dataclasses import dataclass
import scipy.optimize
import random
import math

c = 299792

@dataclass
class Vertexer:

        roc: list

        def fun(self, var, dat):
                (x,y,z) = var

                eqn_0 = (x * (self.roc[0][0] - self.roc[1][0])) + (y * (self.roc[0][1] - self.roc[1][1])) + (z * (self.roc[0][2] - self.roc[1][2])) - c * (dat[1] - dat[0])
                eqn_1 = (x * (self.roc[0][0] - self.roc[2][0])) + (y * (self.roc[0][1] - self.roc[2][1])) + (z * (self.roc[0][2] - self.roc[2][2])) - c * (dat[2] - dat[0])
                eqn_2 = (x * (self.roc[1][0] - self.roc[2][0])) + (y * (self.roc[1][1] - self.roc[2][1])) + (z * (self.roc[1][2] - self.roc[2][2])) - c * (dat[2] - dat[1])

                norm = math.sqrt(x**2 + y**2 + z**2) - 1

                return [eqn_0, eqn_1, eqn_2, norm]

        def find(self, dat):
                result = scipy.optimize.fsolve(self.fun, (0,0,0), args=dat)
                print('Solution ', result)

# Crude code to simulate a source, receivers at random locations

x0 = random.randrange(0,50); y0 = random.randrange(0,50); z0 = random.randrange(0,50)

x1 = random.randrange(0,50); x2 = random.randrange(0,50); x3 = random.randrange(0,50);
y1 = random.randrange(0,50); y2 = random.randrange(0,50); y3 = random.randrange(0,50);
z1 = random.randrange(0,50); z2 = random.randrange(0,50); z3 = random.randrange(0,50);

t1 = math.sqrt((x0-x1)**2 + (y0-y1)**2 + (z0-z1)**2)/c
t2 = math.sqrt((x0-x2)**2 + (y0-y2)**2 + (z0-z2)**2)/c
t3 = math.sqrt((x0-x3)**2 + (y0-y3)**2 + (z0-z3)**2)/c

print('Actual coordinates ', x0,y0,z0)

myVertexer = Vertexer([[x1,y1,z1], [x2,y2,z2], [x3,y3,z3]])
myVertexer.find([t1,t2,t3])

不幸的是,我在C/C++中解决此类问题的经验要丰富得多,而使用scipy等方面的经验有限。我收到错误:

TypeError: fsolve: there is a mismatch between the input and output shape of the 'func' argument 'fun'.Shape should be (3,) but it is (4,).

...这似乎表明fsolve预期为平方系统。

我该如何解这个矩形系统?我似乎在scipy文档中找不到任何有用的东西。

如有必要,我愿意使用其他(Python)库。

推荐答案

正如您已经提到的,fsolve期望一个具有N个变量和N个方程的系统,即它找到函数F:R^N-&>的根。由于您有四个方程,您只需添加第四个变量。还要注意的是,fsolve是一个遗留函数,建议使用root。最后但并非最不重要的一点是,请注意sqrt(x^2+y^2+z^2) = 1等同于x^2+y^2+z^2=1,并且后者在逼近F的雅可比时不太容易受到有限差分引起的舍入误差的影响。

长话短说,您的类应该如下所示:

from scipy.optimize import root

@dataclass
class Vertexer:
        roc: list
        def fun(self, var, dat):
                x,y,z, *_ = var
                eqn_0 = (x * (self.roc[0][0] - self.roc[1][0])) + (y * (self.roc[0][1] - self.roc[1][1])) + (z * (self.roc[0][2] - self.roc[1][2])) - c * (dat[1] - dat[0])
                eqn_1 = (x * (self.roc[0][0] - self.roc[2][0])) + (y * (self.roc[0][1] - self.roc[2][1])) + (z * (self.roc[0][2] - self.roc[2][2])) - c * (dat[2] - dat[0])
                eqn_2 = (x * (self.roc[1][0] - self.roc[2][0])) + (y * (self.roc[1][1] - self.roc[2][1])) + (z * (self.roc[1][2] - self.roc[2][2])) - c * (dat[2] - dat[1])
                norm = x**2 + y**2 + z**2 - 1
                return [eqn_0, eqn_1, eqn_2, norm]

        def find(self, dat):
                result = root(self.fun, (0,0,0,0), args=dat)
                if result.success:
                        print('Solution ', result.x[:3])

这篇关于用SciPy求解这个矩形的非线性系统的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

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