本文介绍了如何确定WX GLCanvas允许的最大WX_GL_Depth_Size?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在使用GLCanvas
创建wx.Frame
。在某些平台上,将画布的WX_GL_DEPTH_SIZE
属性设置为32可以很好地工作。在另一个平台上,除非我将深度大小减少到16,否则我只能得到一个空白框(GLCanvas
不会呈现)。在调用代码中有没有简单的方法来确定深度大小的允许值?
推荐答案
我找到的唯一解决方案是使用GLCanvas方法IsDiplaySupported
,但该方法似乎在wxPython2.9中可用,而不是更早的版本。
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