本文介绍了需要帮助实施泛洪填充算法的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
所以我试图创建一个泛洪填充算法,但我一直收到递归错误。这个算法似乎有无限的递归,我不知道为什么。我已经在互联网上找遍了,但我找不到解决方案,因为根据大多数来源,我的程序似乎是正确的。然而,这似乎有些不对劲。这是代码的编辑版本。错误消息仍然是最大递归次数。我能得到一些帮助吗?
from PIL import Image, ImageTk
from random import *
w= 75
h= w
flood = Image.new("RGB", (w,h), (0,0,0))
x = 0
y = 0
count = 0
colorlist = []
i = 0
while x < w -1:
y = 0
while y < h-1:
r = random()
if r < .25:
flood.putpixel((x,y), (0,0,0))
else:
flood.putpixel((x,y), (255,255,255))
y += 1
x += 1
x = 0
y = 0
while x < w-1:
y = 0
while y < h-1:
r = random()
if x == 0 or y == 0 or x == w-1 or y ==h-1:
flood.putpixel((x,y), (0,0,0))
y += 1
x += 1
def floodfill(x,y, d,e,f, g,h,i, image, count):
count+=1
(a,b,c) = image.getpixel((x,y))
if (a,b,c) == (255,255,255):
(j,k,l) = image.getpixel((x-1,y))
(m,n,o) = image.getpixel((x+1, y))
(p,q,r) = image.getpixel((x,y-1))
(s,t,u) = image.getpixel((x,y+1))
if count > 990:
return
if (a,b,c) == (255,255,255):
image.putpixel((x,y), (g,h,i))
floodfill(x-1, y, d,e,f, g,h,i, image, count)
floodfill(x+1, y, d,e,f, g,h,i, image, count)
floodfill(x, y-1, d,e,f, g,h,i, image, count)
floodfill(x, y+1, d,e,f, g,h,i, image,count)
floodfill(2,2, 0,0,0,255,0,0,flood, 0)
flood.save("flood.png")
print("done")
推荐答案
有抛出maximum recursion depth exceeded
错误的倾向,即使算法不会无限递归并且最终会自行停止。此问题有两种解决方案:增加递归限制,或切换到迭代算法。
您可以使用sys.setrecursionlimit
提高递归限制。选择一个大于算法最坏情况下的递归深度的数字。在您的情况下,这将是图像中的像素数,length * height
。
set
非常适合保存唯一的无序数据,所以让我们使用它来存储我们需要绘制的像素。
def floodFill(x,y, d,e,f, g,h,i, image):
toFill = set()
toFill.add((x,y))
while not toFill.empty():
(x,y) = toFill.pop()
(a,b,c) == image.getpixel((x,y))
if not (a,b,c) == (255, 255, 255):
continue
image.putpixel((x,y), (g,h,i))
toFill.add((x-1,y))
toFill.add((x+1,y))
toFill.add((x,y-1))
toFill.add((x,y+1))
image.save("flood.png")
如果您确实使用迭代方法,请确保在其中加入了边界检查。否则,它可能会永远运行下去!或者至少直到您的硬盘被一个巨大的toFill
集填满。
这篇关于需要帮助实施泛洪填充算法的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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