本文介绍了PainterResource()将我的矢量绘制为黑色的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
好的,我已经创建了自己的.SVG矢量图标,并将其作为XML导入到Android Studio中。现在,我正尝试使用相同的向量创建一个图标。但是,当我在painterResource()中指定该向量时,它会将其绘制为黑色。而我原来的SVG有多种颜色。有什么原因吗?为什么会发生这种情况?
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_google_logo),
contentDescription = "Google Button"
)
当我添加该图标时,我看到的是:
以下是该图标的实际显示方式:
推荐答案
Icon
应用默认色调(LocalContentColor.current.copy(alpha = LocalContentAlpha.current)
)
使用tint= Color.Unspecified
可避免:
Icon(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_google_logo),
contentDescription = "Google Button",
tint= Color.Unspecified
)
这篇关于PainterResource()将我的矢量绘制为黑色的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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