本文介绍了防止将字符绘制为表情符号的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我要使用drawText()
将单个Unicode字符绘制到画布上。
canvas.drawText("u270cufe0e", x, y, paint);
在运行Android 7的测试设备上,它正确显示:
但在我的模拟器"运行"Android 6中,以及在运行Android 6的实际设备上,它被绘制为Emoji,而不考虑ufe0e
:
这当然不是我想要的,因为我想把它画成黑色,而不是粉色!有什么方法可以在绘制文本时"关闭"表情符号吗?
推荐答案
您可以尝试使用here和here所述的EmojiCompat库。将其添加到您的依赖项;
dependencies {
...
implementation "com.android.support:support-emoji:27.1.1"
implementation "com.android.support:support-emoji-bundled:27.1.1"
...
}
初始化库;
EmojiCompat.init(new BundledEmojiCompatConfig(this).setReplaceAll(true));
,然后将TextView
替换为EmojiTextView
。下面是一个您可以用来测试的例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:ignore="HardcodedText">
<!-- replace -->
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16sp"
android:text="TextView - default: u270c, text: u270cufe0e, emoji: u270cufe0f"/>
<!-- with -->
<android.support.text.emoji.widget.EmojiTextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16sp"
android:text="EmojiTextView - default: u270c, text: u270cufe0e, emoji: u270cufe0f"/>
</LinearLayout>
如果它不能按您希望的方式工作,请从初始化行中删除.setReplaceAll(true)
,然后重试,看看它是否工作。
编辑:
如果您想要手动绘制表情符号文本,例如绘制到画布上,您可以使用EmojiCompat.process(...)
和android.text.StaticLayout
来完成。我没有尝试过,所以可能会有错误,但它应该可以工作。
// assuming x, y, and paint are defined
CharSequence emoji = EmojiCompat.get().process("u270cufe0e");
StaticLayout layout = new StaticLayout(emoji, paint,
canvas.getWidth(), Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
canvas.translate(x, y);
layout.draw(canvas);
canvas.translate(-x, -y);
这篇关于防止将字符绘制为表情符号的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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