本文介绍了如何在用户离开屏幕时销毁视图模型的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
在我的项目中,我有一个闪屏,当它显示时,我的应用程序从服务器加载一些启动数据,加载数据后显示另一个屏幕。 对于Splash Screen,我创建了一个ViewModel,但它一直留在内存中。如何正确销毁?感谢您的帮助!
@HiltViewModel
class SplashViewModel @Inject constructor (private val repository: Repository) {
....
}
@Composable
fun SplashScreen(vm: SplashViewModel) {
...
}
@Composable
fun Navigate() {
val navController = rememberNavController()
NavHost(navController = navController, startDestination = "splash") {
composable("splash") {
SplashScreen(vm = hiltViewModel())
}
composable("main") {
MainScreen(...) // When shows MainScreen, SplashViewModel object still is in memory
}
}
}
推荐答案
您的视图模型保留在内存中,因为启动屏幕是您的根目标,因此它始终作为底部条目保留在堆栈中。
如果希望在离开闪屏时自动销毁闪屏视图模型,则应在使用popUpTo
导航到主屏幕时将其从后台堆栈中弹出。
您可以考虑的另一个选项是将主屏幕设置为根目录目标,然后如果您正在重新启动应用程序,则从该屏幕导航到Splash。
使用hiltViewModel
并将视图模型的作用域设置为导航图目标,将确保在用户离开该屏幕时销毁该视图模型,前提是它不在后台堆栈中。
这篇关于如何在用户离开屏幕时销毁视图模型的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!