本文介绍了libgdx Viewports - 为什么当我使用 FitViewport 时,触摸输入 x 和 y 不准确?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
libgdx Viewports - 为什么当我使用 FitViewport 时,触摸输入 x 和 y 不准确?
libgdx Viewports - Why when I use FitViewport the touch input x and y is not accurate?
推荐答案
使用 viewport.unproject()
代替 camera.unproject()
所以FitViewport的裁剪被考虑在内.
Use viewport.unproject()
instead of camera.unproject()
so the cropping of the FitViewport is taken into acount.
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