本文介绍了如何在另一个线程上呈现视觉效果的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试在另一个线程上呈现画布。这是我的尝试:
// returns path to exported image
private string exportToImage(double width, double height, Visual visual)
{
var filename = string.Format(@"{0}.png", Guid.NewGuid());
var tempFile = Path.Combine(tempDir, filename);
Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)rect.Right,
(int)rect.Bottom, 96d, 96d, System.Windows.Media.PixelFormats.Default);
Thread RENDER_THREAD = new Thread(() =>
{
this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
{
rtb.Render(visual);
}));
});
RENDER_THREAD.Start();
//endcode as PNG
BitmapEncoder pngEncoder = new PngBitmapEncoder();
pngEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
//save to memory stream
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
pngEncoder.Save(ms);
ms.Close();
System.IO.File.WriteAllBytes(tempFile, ms.ToArray());
return tempFile;
}
我没有收到任何错误,但是渲染结果是一个空图像。主线程中的rtb
实例与新线程中的实例是否相同?
编辑: 这是我的最新尝试。
我在MouseUp事件上创建线程:
var curLayer = GetItemsPanel((canvasDataBinding.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(Binding_LayersListView.SelectedIndex)));
Thread RASTERIZE_THREAD = new Thread(() => { exportToImage(curLayer.ActualWidth, curLayer.ActualHeight, curLayer); });
RASTERIZE_THREAD.Start();
下面是新线程使用的方法:
void exportToImage(double width, double height, Visual visual)
{
var filename = string.Format(@"{0}.png", Guid.NewGuid());
var tempFile = Path.Combine(tempDir, filename);
Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)rect.Right,
(int)rect.Bottom, 96d, 96d, System.Windows.Media.PixelFormats.Default);
this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
rtb.Render(visual);
}));
//endcode as PNG
BitmapEncoder pngEncoder = new PngBitmapEncoder();
pngEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
//save to memory stream
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
pngEncoder.Save(ms);
ms.Close();
System.IO.File.WriteAllBytes(tempFile, ms.ToArray());
}
那么为什么它告诉我调用线程无法访问此对象,因为rtb.Render(visual)
上的另一个线程拥有它?我没有从其他任何地方调用exportToImage,那么为什么调度程序没有与我创建的线程相关联?
编辑: 我需要在Dispatcher.Invoke()内创建RebderTargetBitmap。
推荐答案
以下是如何在线程中呈现相同内容并使其异步的代码
整个想法是
- 将可视化序列化为XAML字符串
- 创建STA线程
- 然后让线程进行同样的反序列化。
- 将反序列化的可视内容承载在内容控件中,并进行排列等操作。
- 最后但并非最不重要的一点,呈现它(取自您的代码)
此代码不依赖于调度程序,因此能够完全异步运行
void exportToImage(double width, double height, Visual visual)
{
//this line can not be inside a thread because different thread owns the visual
string visualData = XamlWriter.Save(visual);
Thread t = new Thread(() =>
{
var filename = string.Format(@"{0}.png", Guid.NewGuid());
var tempFile = System.IO.Path.Combine("c:\", filename);
Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
//create a host control to host the visual
ContentControl cc = new ContentControl();
cc.Content = XamlReader.Parse(visualData);
//call Arrange to let control perform layout (important)
cc.Arrange(rect);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)rect.Right,
(int)rect.Bottom, 96d, 96d, System.Windows.Media.PixelFormats.Default);
rtb.Render(cc);
//endcode as PNG
BitmapEncoder pngEncoder = new PngBitmapEncoder();
pngEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));
//save to memory stream
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
pngEncoder.Save(ms);
ms.Close();
System.IO.File.WriteAllBytes(tempFile, ms.ToArray());
});
//STA is necessary for XamlReader.Parse, and proper rendering
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
t.Start();
}
我已经成功地测试了这段代码以呈现一些测试视觉效果。但结果可能会因使用方式的不同而有所不同。据猜测,绑定&;光栅图像可能会有一些问题,但在我的测试中,它就像一个护身符。
这篇关于如何在另一个线程上呈现视觉效果的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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