问题描述
我在发布/安装在Visual Studio 2019中用C#构建的ClickOnce应用程序时遇到问题。该应用程序是使用.NET Core 3.1和WPF生成的。
我为项目中包含的应用程序使用了一个图标,文件名为";loader.ico";。ClickOnce清单正在调用loader.ico,但发布时未生成所需的Loader.ico.ploy文件,这在尝试运行setup.exe以将应用程序安装到客户端PC时引发异常(实际的文件路径已替换为[路径]:
+ Downloading file:///[Path]/x64/ClickOnce/Application Files/.NET Bootloader_1_0_0_4/loader.ico.deploy did not succeed.
+ Could not find file '[Path]x64ClickOnceApplication Files.NET Bootloader_1_0_0_4loader.ico.deploy'.
我已经使用我能找到的有关该问题的信息尝试了几项操作:
我将loader.ico的构建操作设置为内容,并将复制到输出目录设置为始终复制。我还将loader.ico的";设置&>应用程序文件&设置设置为包括。这不会影响结果发布,并且不会生成loader.ico.ploy文件。
发布时,我还在输出窗口中收到以下信息: 无法为项目";loader.ico";应用发布属性我还尝试将loader.ico从";应用程序文件中排除,但这不会删除.清单文件中的引用。
所以现在我有点不知所措。我不知道为什么它会要求图标的.ploy文件(我认为它只是嵌入的?)不需要单独的图标文件吗?)我似乎无法获取ClickOnce发布过程来生成所需的loader.ico.ploy文件,并且我似乎无法获取清单来删除对它的引用。可以使用哪些设置来强制生成此.ploy文件(或强制清单不引用它)?
推荐答案
我可以从我自己的经历确认这是多么令人沮丧。我什么都试过了,什么都试过。 目前,在这个问题得到解决之前,我建议您手动将.ico文件添加到Apllation_1_0_0_x文件夹,并在最后追加‘.ploy’。
so文件将类似于‘my-icon.ico.ploy’。
它起作用了。尝试和测试。
这篇关于如何强制Visual Studio 2019为ClickOnce部署/安装的图标生成.ploy文件的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!