为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?

Why do global inline variables and static inline members in C++17 need guards?(为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?)
本文介绍了为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

从C++17开始,可以使用inline关键字初始化头中的全局变量和静态成员。虽然我理解为什么函数中的静态变量需要保护(因为初始化即使在多线程上下文中也应该只发生一次),但我不明白为什么这些新的内联变量也要保护(您可以在这里看到:https://godbolt.org/z/YF8PeQ)。我认为在任何情况下,所有全局变量和静态成员的初始化都是在程序执行开始时(甚至在main()之前)进行的,所以现在没有必要考虑多线程。你能解释一下吗?

推荐答案

包含该定义并使用它的每个文件都将尝试初始化该变量。即使这是连续发生的,而不是并发的,您仍然需要一种方法来将变量标记为已初始化,以便只有第一次出现时才会初始化它,以后尝试初始化它也不会有任何效果。

此外,您还可以在main启动之前拥有多个线程。全局变量的构造函数(以及由这些构造函数调用的函数)可以派生新线程。

因此您可以有多段代码,它们都在main之前执行,都试图初始化同一个变量。这就是守卫的作用。

这篇关于为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

Unknown type name __m256 - Intel intrinsics for AVX not recognized?(未知类型名称__M256-英特尔AVX内部功能无法识别?)
How can an declare an array in a function that returns an array in c++(如何在用C++返回数组的函数中声明数组)
Is it possible to define a class in 2 or more file in C++?(在C++中可以在两个或多个文件中定义一个类吗?)
Why can#39;t I create an array of automatic variables?(为什么我不能创建一个自动变量数组?)
zeromq: reset REQ/REP socket state(Zeromq:重置REQ/REP套接字状态)
Can I resize a vector that was moved from?(我可以调整从中移出的矢量的大小吗?)