本文介绍了没有友元函数的C++<;<;运算符重载的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
正如主题所说的那样。有可能做到这一点吗?我可以在重载‘+’运算符时做到这一点,但是,我不能用‘<;<;’运算符做到这一点。
这是适用于我的Friend函数的代码示例:
class Punkt2D
{
int x,y;
public:
Punkt2D(int wartoscX, int wartoscY) : x(wartoscX), y(wartoscY) {}
friend ostream& operator<<(ostream& out, Punkt2D& punkt);
};
ostream& operator<<(ostream& out, Punkt2D& punkt)
{
out << "(" << punkt.x << ", " << punkt.y << ")" << endl;
return out;
}
int main()
{
Punkt2D p1(10,15);
cout << p1 << endl;
return 0;
}
我在‘+’上尝试了此代码,但没有与函数成为好友。其他运营商也可以吗?也许这是一个愚蠢的问题,但是我是C++的新手,找不到关于这个主题的任何资源:(
class Vector
{
public:
double dx, dy;
Vector() {dx=0; dy=0;}
Vector(double x, double y)
{
cout << "Podaj x " << endl;
cin >>x;
cout << "Podaj y " << endl;
cin >> y;
dx = x; dy = y;
}
Vector operator+ (Vector v);
};
Vector Vector::operator+ (Vector v)
{
Vector tmpVector;
tmpVector.dx = dx +v.dx;
tmpVector.dy = dy+ v.dy;
return tmpVector;
}
int main()
{
double d,e;
Vector a(d,e);
Vector b(d,e);
Vector c;
c = a +b;
cout<<endl << c.dy << " " << c.dx;
return 0;
}
推荐答案
只要函数只调用类的public
成员函数(或访问public
数据成员,如果有),就不需要成为朋友。
您的Vector
示例仅访问public
成员,因此它可以正常工作。
您的Punkt2D
正在访问private
成员,因此操作员需要成为朋友。
这篇关于没有友元函数的C++<;<;运算符重载的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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