typeid() 在 g++ 中返回额外的字符

typeid() returns extra characters in g++(typeid() 在 g++ 中返回额外的字符)
本文介绍了typeid() 在 g++ 中返回额外的字符的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

class foo
{
public:
  void say_type_name()
  {
    std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
  }
};

int main()
{
  foo f;;
  f.say_type_name();
}

上面的代码使用 g++ 在我的 ubuntu 机器上打印 P3foo.我不明白为什么它打印 P3foo 而不仅仅是 foo.如果我像

Above code prints P3foo on my ubuntu machine with g++. I am not getting why it is printing P3foo instead of just foo. If I change the code like

    std::cout << typeid(*this).name() << std::endl;

它打印 3foo.

有什么想法吗?

推荐答案

因为它是指向 foo 的指针.foo 有 3 个字符.所以它变成了P3foo.另一个是 foo 类型,所以它变成 3foo.请注意,文本是依赖于实现的,在这种情况下,GCC 只是为您提供了内部的、错位的名称.

Because it is a pointer to foo. And foo has 3 characters. So it becomes P3foo. The other one has type foo, so it becomes 3foo. Note that the text is implementation dependent, and in this case GCC just gives you the internal, mangled name.

在程序 c++filt 中输入该损坏的名称以获得未损坏的名称:

Enter that mangled name into the program c++filt to get the unmangled name:

$ c++filt -t P3foo
foo*

这篇关于typeid() 在 g++ 中返回额外的字符的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

Rising edge interrupt triggering multiple times on STM32 Nucleo(在STM32 Nucleo上多次触发上升沿中断)
How to use va_list correctly in a sequence of wrapper functions calls?(如何在一系列包装函数调用中正确使用 va_list?)
OpenGL Perspective Projection Clipping Polygon with Vertex Outside Frustum = Wrong texture mapping?(OpenGL透视投影裁剪多边形,顶点在视锥外=错误的纹理映射?)
How does one properly deserialize a byte array back into an object in C++?(如何正确地将字节数组反序列化回 C++ 中的对象?)
What free tiniest flash file system could you advice for embedded system?(您可以为嵌入式系统推荐什么免费的最小闪存文件系统?)
Volatile member variables vs. volatile object?(易失性成员变量与易失性对象?)