对象列表应该存储在堆还是栈上?

Should a list of objects be stored on the heap or stack?(对象列表应该存储在堆还是栈上?)
本文介绍了对象列表应该存储在堆还是栈上?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个对象(A),它有一个由对象(B)组成的列表.list(B) 中的对象是指针,但列表本身应该是指针吗?我正在从 Java 迁移到 C++,但还没有完全习惯堆栈/堆.该列表不会传递到 A 类之外,只会传递列表中的元素.为了以防万一,将列表本身分配在堆上是一种好习惯吗?

I have an object(A) which has a list composed of objects (B). The objects in the list(B) are pointers, but should the list itself be a pointer? I'm migrating from Java to C++ and still haven't gotten fully accustomed to the stack/heap. The list will not be passed outside of class A, only the elements in the list. Is it good practice to allocate the list itself on the heap just in case?

另外,包含 list(A) 的类也应该在堆上吗?和列表一样,不会被传递.

Also, should the class that contains the list(A) also be on the heap itself? Like the list, it will not be passed around.

推荐答案

记住

  1. 只有当 Object-A 也在堆栈中时,列表才会在堆栈中
  2. 即使列表本身不在堆上,它也可以从堆中分配其存储空间.这就是 std::list、std::vector 和大多数 C++ 列表的工作方式——原因是基于堆栈的元素不能增长.
  3. 如今,大多数堆栈都在 1mb 左右,因此您需要一个相当大的对象列表才能担心它.即使您的堆栈只有大约 32kb,您也可以存储近 8000 个指针,以免成为问题.

不熟悉 C/C++ 中显式内存管理的 IMO 人员可能倾向于过度思考这些事情.

IMO people new to the explicit memory management in C/C++ can have a tendency to overthink these things.

除非您正在编写一些您知道会有数千个相当大的对象的东西,否则只需将列表放入堆栈中.除非您在函数中使用巨大的 C 样式数组,否则由于上面的 #1 和 #2,列表使用的内存可能最终会在堆中.

Unless you're writing something that you know will have thousands of sizable objects just put the list on the stack. Unless you're using giant C-style arrays in a function the chances are the memory used by the list will end up in the heap anyway due to #1 and #2 above.

这篇关于对象列表应该存储在堆还是栈上?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

Rising edge interrupt triggering multiple times on STM32 Nucleo(在STM32 Nucleo上多次触发上升沿中断)
How to use va_list correctly in a sequence of wrapper functions calls?(如何在一系列包装函数调用中正确使用 va_list?)
OpenGL Perspective Projection Clipping Polygon with Vertex Outside Frustum = Wrong texture mapping?(OpenGL透视投影裁剪多边形,顶点在视锥外=错误的纹理映射?)
How does one properly deserialize a byte array back into an object in C++?(如何正确地将字节数组反序列化回 C++ 中的对象?)
What free tiniest flash file system could you advice for embedded system?(您可以为嵌入式系统推荐什么免费的最小闪存文件系统?)
Volatile member variables vs. volatile object?(易失性成员变量与易失性对象?)