点 (.) 运算符和 -> 之间有什么区别?在 C++ 中?

What is the difference between the dot (.) operator and -gt; in C++?(点 (.) 运算符和 - 之间有什么区别?在 C++ 中?)
本文介绍了点 (.) 运算符和 -> 之间有什么区别?在 C++ 中?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

C++ 中的点 (.) 运算符和 -> 有什么区别?

What is the difference between the dot (.) operator and -> in C++?

推荐答案

foo->bar()(*foo).bar() 相同.

由于 *. 运算符的绑定强度,上面的括号是必需的.

The parenthesizes above are necessary because of the binding strength of the * and . operators.

*foo.bar() 不起作用,因为点 (.) 运算符首先被评估(请参阅 运算符优先级)

*foo.bar() wouldn't work because Dot (.) operator is evaluated first (see operator precedence)

点(.)运算符不能重载,箭头(->)运算符可以重载.

The Dot (.) operator can't be overloaded, arrow (->) operator can be overloaded.

点 (.) 运算符不能应用于指针.

The Dot (.) operator can't be applied to pointers.

另见:什么是箭头运算符 (->) 在 C++ 中的同义词?

这篇关于点 (.) 运算符和 -> 之间有什么区别?在 C++ 中?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

Rising edge interrupt triggering multiple times on STM32 Nucleo(在STM32 Nucleo上多次触发上升沿中断)
How to use va_list correctly in a sequence of wrapper functions calls?(如何在一系列包装函数调用中正确使用 va_list?)
OpenGL Perspective Projection Clipping Polygon with Vertex Outside Frustum = Wrong texture mapping?(OpenGL透视投影裁剪多边形,顶点在视锥外=错误的纹理映射?)
How does one properly deserialize a byte array back into an object in C++?(如何正确地将字节数组反序列化回 C++ 中的对象?)
What free tiniest flash file system could you advice for embedded system?(您可以为嵌入式系统推荐什么免费的最小闪存文件系统?)
Volatile member variables vs. volatile object?(易失性成员变量与易失性对象?)