仅使 QTreeWidgetItem 的一列可编辑

Making only one column of a QTreeWidgetItem editable(仅使 QTreeWidgetItem 的一列可编辑)
本文介绍了仅使 QTreeWidgetItem 的一列可编辑的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个带有两列数据的 QTreeWidgetItem,有什么办法可以只编辑第二列?当我执行以下操作时:

I have a QTreeWidgetItem with two columns of data, is there any way to make only the second column editable? When I do the following:

QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setFlags(item->flags() | Qt::ItemIsEditable);

所有列都可以编辑.

推荐答案

看起来你将不得不放弃使用 QTreeWidgetQTreeWidgetItem 而使用 QTreeViewQAbstractItemModel.Widget"类是便利类,它们是更抽象但更灵活版本的具体实现.QAbstractItemModel 有一个调用 flags(QModelIndex index),您可以在其中为您的列返回适当的值.

Looks like you will have to forgo using QTreeWidget and QTreeWidgetItem and go with QTreeView and QAbstractItemModel. The "Widget" classes are convenience classes that are concrete implementations of the more abstract but more flexible versions. QAbstractItemModel has a call flags(QModelIndex index) where you would return the appropriate value for your column.

这篇关于仅使 QTreeWidgetItem 的一列可编辑的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

Rising edge interrupt triggering multiple times on STM32 Nucleo(在STM32 Nucleo上多次触发上升沿中断)
How to use va_list correctly in a sequence of wrapper functions calls?(如何在一系列包装函数调用中正确使用 va_list?)
OpenGL Perspective Projection Clipping Polygon with Vertex Outside Frustum = Wrong texture mapping?(OpenGL透视投影裁剪多边形,顶点在视锥外=错误的纹理映射?)
How does one properly deserialize a byte array back into an object in C++?(如何正确地将字节数组反序列化回 C++ 中的对象?)
What free tiniest flash file system could you advice for embedded system?(您可以为嵌入式系统推荐什么免费的最小闪存文件系统?)
Volatile member variables vs. volatile object?(易失性成员变量与易失性对象?)