IOS轻松几步实现自定义转场动画

这篇文章将讲述几个步骤实现转场动画的自定义方式,并且给出了示例代码,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。下面来一起看看吧。

一、系统提供的转场动画

目前,系统给我们提供了push/popspresent/dismiss两种控制器之间跳转方.当然,通过设置UIModalTransitionStyle属性,可以实现下面4种modal效果,相信大家都比较熟悉了,这里就不再展示效果图.


 UIModalTransitionStyleCoverVertical   // 从下往上,
 UIModalTransitionStyleFlipHorizontal  // 水平翻转
 UIModalTransitionStyleCrossDissolve   // 淡入淡出
 UIModalTransitionStylePartialCurl   // 卷角翻页

二、自定义转场动画使用场景

系统给我们提供的转场动画效果较少,并且有时想对系统的效果做一些修改.例如:我们使用淡入淡出的modal效果,系统的动画时间我们不满意,希望让动画快点,或者慢点.系统并没有给我提供直接修改的属性或者方法,那么,这时我们不得不考虑使用自定义转场动画来实现我们想要的效果.

三、自定义转场动画的实现步骤

第1步:设置需要弹出控制器的modalPresentationStyleUIModalPresentationCustom


 detailVc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;

第2步:设置转场代理


detailVc.transitioningDelegate = self

可以抽一个工具类,专门负责转场动画

第3步:遵守UIViewControllerTransitioningDelegate代理实现两个方法

确定谁负责弹出动画


-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source {
 self.isPresnted = YES;
 return self;
}

确定谁负责动画消失


- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
 self.isPresnted = NO;
 return self;
}

第4步:实现转场动画

上面都返回self,说明当前控制器即负责弹出动画又负责动画消失,所以具体的转场动画在当前控制器中进行.

先确定转场动画时间间隔


- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
 return 1.0;
}

再实现具体动画(由于当前控制器即负责弹出动画,又负责消失动画,所以定义一个Bool类型属性isPresnted加以区分)


- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {

 if (self.isPresnted == YES) {
  //这里做弹出动画

 } else {

 //这里做消失动画
 }
}

小结:

也可以让不同的控制器分别负责弹出和消失动画,这样就不需要定义一个专门用于区分的属性.个人建议最好是抽取一个专门负责转场动画的工具类,让该工具类负责所有转场动画,这样,不管是从业务逻辑上还是代码的复用性上都更加好.当然,这样做存在的一个弊端就是,转场动画中需要用到的一些属性必须通过定义变量,代理和Block等方式传递进来,而使用不同的控制器来管理弹出和消失动画在获取属性上更加方便.具体怎样做,也就仁者见仁,智者见智了.

下面来具体实现一个转场动画效果吧

由于实现动画的核心代码在第四步,这里也就只看animateTransition:这一个方法啦!

从上往下的Modal效果


- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {

 if (self.isPresnted == YES) {
  //1.取出view
  UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
  //2.放入containerView
  [[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];
  //3.设置基本属性
  presentedView.frame = CGRectMake(0, -667, 375, 667);
  //4.动画
  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
   presentedView.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 667);
  }completion:^(BOOL finished) {
   [transitionContext completeTransition:YES];
  }];

 } else {
  //1.取出view
  UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
  //2.放入containerView
  [[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];

  //3.动画
  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
   dismissedView.frame =CGRectMake(0, -667, 375, 667);
  }completion:^(BOOL finished) {

   [transitionContext completeTransition:YES];
  }];

 }
}


模仿系统淡入淡出效果


- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {

 if (self.isPresnted == YES) {
  //1.取出view
  UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
  //2.放入containerView
  [[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];
  //3.设置基本属性
  presentedView.alpha = 0;
  //4.动画
  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
   presentedView.alpha = 1.0;
  }completion:^(BOOL finished) {
   [transitionContext completeTransition:YES];

  }];

 } else {
  //1.取出view
  UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
  //2.放入containerView
  [[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];
  //3.设置基本属性
  dismissedView.alpha = 1;
  //4.动画
  [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
   dismissedView.alpha = 0;
  }completion:^(BOOL finished) {

   [transitionContext completeTransition:YES];
  }];
 }
}


动画的时间可以从ransitionDuration:方法获取

通过UITransitionContextToViewKeyUITransitionContextFromViewKey两个Key分别获取弹出和消失动画的View(注意别混淆两个Key)

要将做动画的View加入到专门用于动画的containerView

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,这里只介绍怎样实现转场动画,至于其他好玩NB的效果,大家可以自己试着实现,小编以后也会分享其他更好的效果,希望这篇文章对大家能有一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
这篇文章主要介绍了IOS 陀螺仪开发实例详解的相关资料,介绍了螺旋仪参数意义及CoreMotion框架,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了IOS 实现摇一摇的操作的相关资料,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要给大家总结了iOS实现渐变颜色的三种方法,分别是利用CAGradientLayer实现渐变、Core Graphics相关方法实现渐变以及用CAShapeLayer作为layer的mask属性实现,大家可以根据自己的需要选择使用,下面来一起看看吧。
这篇文章主要介绍了cmake ios终端下执行提示错误 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解决方案的相关资料,需要的朋友可以参考下