本文为大家分析了Flutter之可滚动组件子项缓存 KeepAlive,供大家参考,具体内容如下
首先回想一下,在介绍 ListView 时,有一个addAutomaticKeepAlives 属性我们并没有介绍,如果addAutomaticKeepAlives 为 true,则 ListView 会为每一个列表项添加一个 AutomaticKeepAlive 父组件。虽然 PageView 的默认构造函数和 PageView.builder 构造函数中没有该参数,但它们最终都会生成一个 SliverChildDelegate 来负责列表项的按需加载,而在 SliverChildDelegate 中每当列表项构建完成后,SliverChildDelegate 都会为其添加一个 AutomaticKeepAlive 父组件。下面我们就先介绍一下 AutomaticKeepAlive 组件。
AutomaticKeepAlive
AutomaticKeepAlive 的组件的主要作用是将列表项的根 RenderObject 的 keepAlive 按需自动标记 为 true 或 false。为了方便叙述,我们可以认为根 RenderObject 对应的组件就是列表项的根 Widget,代表整个列表项组件,同时我们将列表组件的 Viewport区域 + cacheExtent(预渲染区域)称为加载区域 :
1.当 keepAlive 标记为 false 时,如果列表项滑出加载区域时,列表组件将会被销毁。
2.当 keepAlive 标记为 true 时,当列表项滑出加载区域后,Viewport 会将列表组件缓存起来;当列表项进入加载区域时,Viewport 从先从缓存中查找是否已经缓存,如果有则直接复用,如果没有则重新创建列表项。
那么 AutomaticKeepAlive 什么时候会将列表项的 keepAlive 标记为 true 或 false 呢?答案是开发者说了算!Flutter 中实现了一套类似 C/S 的机制,AutomaticKeepAlive 就类似一个 Server,它的子组件可以是 Client,这样子组件想改变是否需要缓存的状态时就向 AutomaticKeepAlive 发一个通知消息(KeepAliveNotification),AutomaticKeepAlive 收到消息后会去更改 keepAlive 的状态,如果有必要同时做一些资源清理的工作(比如 keepAlive 从 true 变为 false 时,要释放缓存)。
我们基于上一节 PageView 示例,实现页面缓存,根据上面的描述实现思路就很简单了:让Page 页变成一个 AutomaticKeepAlive Client 即可。为了便于开发者实现,Flutter 提供了一个 AutomaticKeepAliveClientMixin ,我们只需要让 PageState 混入这个 mixin,且同时添加一些必要操作即可:
class _PageState extends State<Page> with AutomaticKeepAliveClientMixin {
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context); // 必须调用
return Center(child: Text("${widget.text}", textScaleFactor: 5));
}
@override
bool get wantKeepAlive => true; // 是否需要缓存
}
代码很简单,我们只需要提供一个 wantKeepAlive,它会表示 AutomaticKeepAlive 是否需要缓存当前列表项;另外我们必须在 build 方法中调用一下 super.build(context),该方法实现在 AutomaticKeepAliveClientMixin 中,功能就是根据当前 wantKeepAlive 的值给 AutomaticKeepAlive 发送消息,AutomaticKeepAlive 收到消息后就会开始工作。
现在我们重新运行一下示例,发现每个 Page 页只会 build 一次,缓存成功了。需要注意,如果我们采用 PageView.custom 构建页面时没有给列表项包装 AutomaticKeepAlive 父组件,则上述方案不能正常工作,因为此时Client 发出消息后,找不到 Server,404 了。
KeepAliveWrapper
虽然我们可以通过 AutomaticKeepAliveClientMixin 快速的实现页面缓存功能,但是通过混入的方式实现不是很优雅,因为必须更改 Page 的代码,有侵入性,这就导致不是很灵活,比如一个组件能同时在列表中和列表外使用,为了在列表中缓存它,则我们必须实现两份。为了解决这个问题,笔者封装了一个 KeepAliveWrapper 组件,如果哪个列表项需要缓存,只需要使用 KeepAliveWrapper 包裹一下它即可。
@override
Widget build(BuildContext context) {
var children = <Widget>[];
for (int i = 0; i < 6; ++i) {
//只需要用 KeepAliveWrapper 包装一下即可
children.add(KeepAliveWrapper(child:Page( text: '$i'));
}
return PageView(children: children);
}
下面是 KeepAliveWrapper 的实现源码:
class KeepAliveWrapper extends StatefulWidget {
const KeepAliveWrapper({
Key? key,
this.keepAlive = true,
required this.child,
}) : super(key: key);
final bool keepAlive;
final Widget child;
@override
_KeepAliveWrapperState createState() => _KeepAliveWrapperState();
}
class _KeepAliveWrapperState extends State<KeepAliveWrapper>
with AutomaticKeepAliveClientMixin {
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context);
return widget.child;
}
@override
void didUpdateWidget(covariant KeepAliveWrapper oldWidget) {
if(oldWidget.keepAlive != widget.keepAlive) {
// keepAlive 状态需要更新,实现在 AutomaticKeepAliveClientMixin 中
updateKeepAlive();
}
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@override
bool get wantKeepAlive => widget.keepAlive;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。