VB简介
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。 “Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序 。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
发展历程
1991年4月,微软公司推出了 Visual Basic 1.0Windows版本,这个连接编程语言和用户界面的进步被称为Tripod(有些时候叫做Ruby),最初的设计是由阿兰·库珀(Alan Cooper)完成的。在当时,它是第一个“可视”的编程软件。而后多年,Visual Basic经过多次发展,其发展历程展示在“Visual Basic发展简史”表中。
在2020年3月11日,微软宣布不会再开发VB或增加功能。
发布日期 | 名称 | 说明 |
---|---|---|
.NET Framework 引入之前 | ||
1991-04 | Visual Basic 1.0 Windows 版本 | |
1992-09 | Visual Basic 1.0 DOS 版本 | |
1992-11 | Visual Basic 2.0 | 对于上一个版本的界面和速度都有所改善。 |
1993-06 | Visual Basic 3.0 | 包含一个数据引擎,可以直接读取 Access 数据库。 |
1995-08 | Visual Basic 4.0 | 发布了32位和16位的版本。其中包含了对类的支持。 |
1997-02 | Visual Basic 5.0 | 包含了对用户自建控件的支持,且从这个版本开始 VB 可以支持中文。 |
1998-10 | Visual Basic 6.0 | |
.NET Framework 引入之后 | ||
2002-02 | Visual Basic .NET 2002 (7.0) | 由于其使用了新的核心和特性,所以很多 VB 的程序员都要改写程序。 |
2003-04 | Visual Basic .NET 2003 (7.1) | 主要改进了运行状况,提升了 IDE 以及运行时稳定性。 |
2005-11 | Visual Basic 2005 (8.0) | 是 vb .net 的重大转变,微软决意在其名称中去掉了".NET"部份。VB2005 提供 My 伪命名空间、泛型、操作符重载等新语言特性。 |
2007-11 | Visual Basic 2008 (9.0) | 提供支持 IIF 函数、匿名类、LINQ、Lambda 表达式、XML 数据结构等新语言特性。 |
2008-03 | 微软宣布结束对于 VB 6.0 的延长支持。 | |
2010-04 | Visual Studio 2010 (10.0) | 提供支持 Dynamic Language Runtime (DLR)、自动实现属性、集合初始化、不需要在代码断行书写时输入下划线“_”等新语言特性。 |
2012-05 | Visual Studio 2012 (11.0) RC | 提供支持更简易的异步编程(Asynchronous Programming)、Iterator、扩充 Global 关键词等新语言特性。 |
2013-11-13-2 | Visual Studio 2013 | |
2014-11-13 | Visual Studio 2015 | Windows、iOS 以及 Android 应用开发 |
语言特色
制作应用程序安装盘等为用户提供了友好的集成开发环境,具体表现在:可视化的设计平台:在使用传统的程序设计语言编程时,一般需要通过编写程序来设计应用程序的界面(如界面的外观和位置等),在设计过程中看不见界面的实际效果。而在Visual Basic 6.0中,采用面向对象程序设计方法(Object-Oriented Programming),把程序和数据封装起来作为一个对象,每个对象都是可视的。开发人员在界面设计时,可以直接用Visual Basic 6.0的工具箱在屏幕上"画"出窗口、菜单、命令按键等不同类型的对象,并为每个对象设置属性。开发人员要做的仅仅是对要完成事件过程的对象进行编写代码,因而程序设计的效率可大大提高。
事件驱动的编程机制:面向过程的程序是由一个主程序和若干个子程序及函数组成的。程序运行时总是先从主程序开始,由主程序调用子程序和函数,开发人员在编程时必须事先确定整个程序的执行顺序。而Visual Basic 6.0事件驱动的编程是针对用户触发某个对象的相关事件进行编码,每个事件都可以驱动一段程序的运行。开发人员只要编写响应用户动作的代码。这样的应用程序代码精简,比较容易编写与维护。
结构化的程序设计语言:Visual Basic 6.0具有丰富的数据类型和众多的内部函数。其采用模块化和结构化程序设计语言,结构清晰,语法简单,容易学习。
强大的数据库功能:Visual Basic 6.0利用数据控件可以访问Access、FoxPro等多种数据库系统,也可以访问Excel、Lotus等多种电子表格。
ActiveX技术:ActiveX发展了原有的OLE技术,使开发人员摆脱了特定语言的束缚,方便地使用其他应用程序提供的功能,使Visual Basic 6.0能够开发集声音、图像、动画、字处理、电子表格、Web等对象于一体的应用程序。
网络功能:Visual Basic 6.0提供的DHTML(动态HTML)设计工具可以使开发者动态地创建和编辑Web页面,使用户能开发出多功能的网络应用软件。
语言特点
VB 的中心思想就是要便于程序员使用,无论是新手或者专家。VB使用了可以简单建立应用程序的GUI 系统,但是又可以开发相当复杂的程序。VB 的程序是一种基于窗体的可视化组件安排的联合,并且增加代码来指定组件的属性和方法。因为默认的属性和方法已经有一部分定义在了组件内,所以程序员不用写多少代码就可以完成一个简单的程序。过去的版本里面 VB 程序的性能问题一直被放在了桌面上,但是随着计算机速度的飞速增加,关于性能的争论已经越来越少。窗体控件的增加和改变可以用拖放技术实现。一个排列满控件的工具箱用来显示可用控件(比如文本框或者按钮)。每个控件都有自己的属性和事件。默认的属性值会在控件创建的时候提供,但是程序员也可以进行更改。很多的属性值可以在运行时候随着用户的动作和修改进行改动,这样就形成了一个动态的程序。举个例子来说:窗体的大小改变事件中加入了可以改变控件位置的代码,在运行时候每当用户更改窗口大小,控件也会随之改变位置。在文本框中的文字改变事件中加入相应的代码,程序就能够在文字输入的时候自动翻译或者阻止某些字符的输入。
VB 的程序可以包含一个或多个窗体,或者是一个主窗体和多个子窗体,类似于操作系统的样子。有很少功能的对话框窗口(比如没有最大化和最小化按钮的窗体)可以用来提供弹出功能。
VB 的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。
VB 使用参数计算的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。因为越来越多组件的出现,程序员可以选用自己需要的扩展库。和有些语言不一样,VB 对大小写不敏感,但是能自动转换关键词到标准的大小写状态,以及强制使得符号表入口的实体的变量名称遵循书写规则。默认情况下字符串的比较是对大小写敏感的,但是可以关闭这个功能。
VB 使得大量的外界控件有了自己的生存空间。大量的第三方控件针对 VB 提供。VB 也提供了建立、使用和重用这些控件的方法,但是由于语言问题,从一个应用程序创建另外一个并不简单。
语言缺点
Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。
不支持继承
VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。
无原生支持多线程
Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。
异常处理不完善
Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会弹出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。
Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。