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adding Admob to Libgdx game(将 Admob 添加到 Libgdx 游戏)
LibGDX mesh heightmap normals and lights(LibGDX 网格高度图法线和灯光)
Proper way to dispose screens in Libgdx(在 Libgdx 中处理屏幕的正确方法)
Libgdx change color of Texture at runtime(Libgdx 在运行时更改纹理的颜色)
Libgdx and Google In-App-Purchase result(Libgdx 和 Google 应用内购买结果)
libgdx and android application. Image as background(libgdx 和安卓应用程序.图像作为背景)
Libgdx first person camera controll(Libgdx 第一人称相机控制)
using ScreenUtils to save screenshot as image in libgdx(使用 ScreenUtils 将屏幕截图保存为 libgdx 中的图像)
libgdx - ShapeRenderer in Group.draw renders in wrong colour(libgdx - Group.draw 中的 ShapeRenderer 以错误的颜色呈现)
Java LibGDX How to parse an JSON?(Java LibGDX 如何解析 JSON?)