文章列表
Normal mapping gone horribly wrong(法线贴图严重错误)
Creating a 3D sphere in Opengl using Visual C++(使用 Visual C++ 在 Opengl 中创建 3D 球体)
Transform the modelMatrix(变换模型矩阵)
OpenGL Scale Single Pixel Line(OpenGL 缩放单像素线)
Drawing Sphere in OpenGL without using gluSphere()?(在 OpenGL 中绘制球体而不使用 gluSphere()?)
OpenGL Line Width(OpenGL 线宽)
object loader in opengl(opengl 中的对象加载器)
Loop with a zero execution time(执行时间为零的循环)
Branchless code that maps zero, negative, and positive to 0, 1, 2(将零、负和正映射到 0、1、2 的无分支代码)
Is std::ifstream significantly slower than FILE?(std::ifstream 是否比 FILE 慢得多?)