本文介绍了一个很好的向量散列函数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有一些整数向量,我希望将它们有效地存储在c++11中的unorder_map中。我的问题是:
如何最好地存储这些内容并针对.find
查询进行优化?
我想出了以下hasher:
class uint32_vector_hasher {
public:
std::size_t operator()(std::vector<uint32_t> const& vec) const {
std::size_t ret = 0;
for(auto& i : vec) {
ret ^= std::hash<uint32_t>()(i);
}
return ret;
}
};
然后将对象存储在unordered_map
中,但是我确实有几个问题
- 多长时间计算一次哈希,只计算一个、某个随机数字或次数?
- 使用
==
和哈希函数创建包装对象以记忆哈希并避免多次计算是否有意义?
在分析时,我注意到在无序映射上花费了相当多的CPU时间进行查找,这并不完全是最优的:(
推荐答案
尽可能与专家联系: http://www.boost.org/doc/libs/release/doc/html/hash/reference.html#boost.hash_combine
这篇关于一个很好的向量散列函数的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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